Welcome to the Slackware Documentation Project

Розбіжності

Тут показані розбіжності між вибраною ревізією та поточною версією сторінки.

Посилання на цей список змін

Both sides previous revision Попередня ревізія
Наступна ревізія
Попередня ревізія
uk:slackware:multilib [2016/11/26 23:09 (UTC)]
streamthreader [Додавання Multilib в Slackware з архітектурою x86_64]
uk:slackware:multilib [2016/11/27 10:08 (UTC)]
streamthreader
Рядок 1: Рядок 1:
 ===== Додавання Multilib в Slackware з архітектурою x86_64 ===== ===== Додавання Multilib в Slackware з архітектурою x86_64 =====
  
-Це стаття містить інструкцію по тому, як створити //​справжню multilib// Slackware64. Multilib 64-розрядний Linux, спроможний запускати як 64-х так і 32-х розрядні програми. Документ [[http://​www.pathname.com/​fhs/​pub/​fhs-2.3.html#​LIB64 | Стандарт ієрархії файлової системи]] описує метод, який є оптимальним для отримання чіткого розділення між 32-х та 64-х бітним програмним забезпеченням в одній системі. Коли була розпочата розробка порту (адаптованої версії) "​Slackware64"​ (офіційний порт під архітектуру [[wp>​x86_64]]) ми вирішили адаптувати цей стандарт. Тому Slackware64 була налаштована шукати 64-х розрядні бібліотеки у директоріях ''/​lib64''​ та ''/​usr/​lib64''​. Ось чому я називаю її Slackware64 "​multilib-ready"​ - незважаючи на те, що 32-х розрядні бібліотеки вона буде шукати у директоріях ''/​lib''​ та ''/​usr/​lib'',​ 32-х розрядних програми чи бібліотек,​ з системою Slackware64 не постачається. Користувачу потрібно зробити декілька ​кроків, перед тим як систему можна буде називати Slackware64 "​multilib-enabled"​.+Це стаття містить інструкцію по тому, як створити //​справжню multilib// Slackware64. Multilib 64-розрядний Linux, спроможний запускати як 64-х так і 32-х розрядні програми. Документ [[http://​www.pathname.com/​fhs/​pub/​fhs-2.3.html#​LIB64 | Стандарт ієрархії файлової системи]] описує метод, який є оптимальним для отримання чіткого розділення між 32-х та 64-х бітним програмним забезпеченням в одній системі. Коли була розпочата розробка порту (адаптованої версії) "​Slackware64"​ (офіційний порт під архітектуру [[wp>​x86_64]]) ми вирішили адаптувати цей стандарт. Тому Slackware64 була налаштована шукати 64-х розрядні бібліотеки у директоріях ''/​lib64''​ та ''/​usr/​lib64''​. Ось чому я називаю її Slackware64 "​multilib-ready"​ - незважаючи на те, що 32-х розрядні бібліотеки вона буде шукати у директоріях ''/​lib''​ та ''/​usr/​lib'',​ 32-х розрядних програм чи бібліотек,​ з системою Slackware64 не постачається. Користувачу потрібно зробити декілька рухів, перед тим як систему можна буде називати Slackware64 "​multilib-enabled"​.
  
 Це досягається наступним чином: Це досягається наступним чином:
-  - Спочатку нам потрібно перемкнути в режим мульти-бібліотечності наступні програми:+  - Спочатку нам потрібно перейти на multilib ​версії:
     * //glibc// (тобто glibc який підтримує //​запуск//​ як 32-х так і 64-х розрядних програм),​ а також     * //glibc// (тобто glibc який підтримує //​запуск//​ як 32-х так і 64-х розрядних програм),​ а також
     * //gcc// (так як він спроможний //​компілювати//​ як 32-х так і 64-х розрядні програми).     * //gcc// (так як він спроможний //​компілювати//​ як 32-х так і 64-х розрядні програми).
-  - Після цього треба взяти системні бібліотеки з 32-х розрядної Slackware та встановити в 64-х розрядну, ​для ​створення 32-х розрядного програмного шару.+  - Після цього треба взяти системні бібліотеки з 32-х розрядної Slackware та встановити в 64-х розрядну, ​це завершить процес ​створення 32-х розрядного програмного шару.
  
-<​note>​Slackware для архітектури x86_64 (чи скорочено "//​Slackware64//"​) це лише чиста 64-х розрядна операційна система,​ але вона дуже просто може бути оновлена до підтримки мульти-бібліотечності. //З коробки Slackware64 може виконувати та збирати тільки ​32-х розрядне програмне забезпечення.//</​note>​+<​note>​Slackware для архітектури x86_64 (чи скорочено "//​Slackware64//"​) це чиста 64-х розрядна операційна система,​ але вона дуже просто може бути оновлена до multilib. //З коробки Slackware64 може виконувати та збирати тільки ​64-х розрядне програмне забезпечення.//</​note>​
  
-Коли вийшла Skackware64,​ вона мала перевагу над 64-розрядними "​форками"​ які були на той час доступні. Ці форки додавали 32-розрядний шар, завдяки перекомпіляції великої кількості своїх пакетів під 32-х розрядну архітектуру. З іншого боку, Slackware, дистрибутив який виходить як 32-х так і в 64-х розрядному вигляді,​ обидва варіанти розробляються паралельно. Це означає,​ що вам не доведеться знову збирати 32-х розрядні пакунки з нуля, для того щоб додати сумісність ​у вигляді мульти-бібліотечності ​до системи з архітектурою 64. Ви просто берете пакунки з 32-х розрядного дистрибутиву Slackware! \\  Ось чому ми не додаємо відразу ​мульти-бібліотечніть ​до Slackware64 - натомість ми створюємо передумову,​ завдяки якій у вас є вибір, та і інструкція по тому як зробити ​мульти-бібліотечну ​систему. ​ \\ В [[#detailed_instructions ​| розділі нижче]],​ я покажу як взяти пакунки 32-х розрядної Slackware (назвемо їх "​mesa"​) та переупакуємо їх вміст в пакунки "​mesa-compat32",​ які можна буде встановити напряму в Slackware64.+Коли вийшла Skackware64,​ вона мала перевагу над 64-розрядними "​форками"​ які були на той час доступні. Ці форки додавали 32-розрядний шар, завдяки перекомпіляції великої кількості своїх пакетів під 32-х розрядну архітектуру. З іншого боку, Slackware, дистрибутив який виходить як 32-х так і в 64-х розрядному вигляді,​ обидва варіанти розробляються паралельно. Це означає,​ що вам не доведеться знову збирати 32-х розрядні пакунки з нуля, для того щоб додати сумісність ​multilib ​до системи з архітектурою 64. Ви просто берете пакунки з 32-х розрядного дистрибутиву Slackware! \\  Ось чому ми не додаємо відразу ​multilib ​до Slackware64 - натомість ми створюємо передумову,​ завдяки якій у вас є вибір, та і інструкція по тому як зробити ​multilib ​систему. ​ \\ В [[#Детальніша_інструкція ​| розділі нижче]],​ я покажу як взяти пакунки 32-х розрядної Slackware (назвемо їх "​mesa"​) та переупакуємо їх вміст в пакунки "​mesa-compat32",​ які можна буде встановити напряму в Slackware64.
  
-===== Переваги ​мульти-бібліотечної ​системи =====+===== Переваги ​multilib ​системи =====
  
-Ось декілька прикладів програмного забезпечення,​ яке потребує наявності ​мульти-бібліотечності ​в системі Slackware з архітектурою 64, тому що воно не може бути запущено чи зібрано без сумісного 32-х розрядного шару: +Ось декілька прикладів програмного забезпечення,​ яке потребує наявності ​multilib ​в системі Slackware з архітектурою 64, тому що воно не може бути запущено чи зібрано без сумісного 32-х розрядного шару: 
-  * [[http://​winehq.org/​ | Wine]] \\ Більшість програм для платформи Windows все ще 32-х розрядні,​ і для того ​зоб запустити таке ПЗ на Linux, вам необхідна 32-х розрядна версія Wine.+  * [[http://​winehq.org/​ | Wine]] \\ Більшість програм для платформи Windows все ще 32-х розрядні,​ і для того ​щоб запустити таке ПЗ на Linux, вам необхідна 32-х розрядна версія Wine.
   * [[http://​www.virtualbox.org/​ | VirtualBox]] \\ Популярна програмна,​ віртуальна машина. Так-як ця програма (частково) з відкритим кодом, для неї досі треба 32-х розрядний шар сумісності в системі Slackware 64-х розрядної архітектури.   * [[http://​www.virtualbox.org/​ | VirtualBox]] \\ Популярна програмна,​ віртуальна машина. Так-як ця програма (частково) з відкритим кодом, для неї досі треба 32-х розрядний шар сумісності в системі Slackware 64-х розрядної архітектури.
-  * [[http://​steampowered.com|Steam]] \\ Дуже популярна ігрова платформа,​ досі потребує [[http://​www.slackware.com/​~alien/​slackbuilds/​steamclient/​|32-розрядний клієнт]]. ​Також більшість доступних ігор, 32-розрядні.+  * [[http://​steampowered.com|Steam]] \\ Дуже популярна ігрова платформа,​ досі потребує [[http://​www.slackware.com/​~alien/​slackbuilds/​steamclient/​|32-розрядний клієнт]]. ​Більшість доступних ігор, ​також ​32-розрядні.
   * [[http://​www.skype.com/​ | Skype]], [[http://​www.citrix.com/​lang/​English/​home.asp | Citrix клієнт]], ​ ... \\ Ці програми проприєтарні,​ та їх код закрито. Ми залежимо від розробника,​ який не виробляє 64-х розрядні бінарні файли. В цьому випадку,​ саме така ситуація.   * [[http://​www.skype.com/​ | Skype]], [[http://​www.citrix.com/​lang/​English/​home.asp | Citrix клієнт]], ​ ... \\ Ці програми проприєтарні,​ та їх код закрито. Ми залежимо від розробника,​ який не виробляє 64-х розрядні бінарні файли. В цьому випадку,​ саме така ситуація.
  

In Other Languages
QR Code
QR Code uk:slackware:multilib (generated for current page)