[2024-feb-29] Sad news: Eric Layton aka Nocturnal Slacker aka vtel57 passed away on Feb 26th, shortly after hospitalization. He was one of our Wiki's most prominent admins. He will be missed.
Diferencias
Muestra las diferencias entre dos versiones de la página.
Ambos lados, revisión anteriorRevisión previa | Próxima revisiónAmbos lados, revisión siguiente | ||
es:howtos:misc:anatomy_of_a_slackbuild [2020/02/08 18:48 (UTC)] – [Anatomía de un Slackbuild] rramp | es:howtos:misc:anatomy_of_a_slackbuild [2020/02/08 18:54 (UTC)] – [Anatomía de un Slackbuild] rramp | ||
---|---|---|---|
Línea 209: | Línea 209: | ||
El código fuente de los programas informáticos está escrito en lenguajes de "alto nivel", | El código fuente de los programas informáticos está escrito en lenguajes de "alto nivel", | ||
+ | El objetivo de cualquier sistema que instale un programa, es que debe implicar el concepto de hacerlo "a la medida" | ||
+ | Durante el proceso de compilación el sistema puede ser ajustado pasando opciones de variables. | ||
- | The whole goal of any system | + | Así que ahora echemos un vistazo al bloque de código de arriba. El bloque de código es simplemente un " |
- | During the compile process the system can be tweaked by passing in options from variables. | + | |
- | So lets now have a look at the block of code above. The block of code is villa luzuriagasimply an "if , else block" , where the code is executed top to bottom and amounts to -if the architecture is i586 set SLKFLAGS | + | CFLAGS y CXXFLAGS son variables que contienen valores que pueden ser pasados en tiempo de compilación. Veremos más tarde que la variable |
- | CFLAGS and CXXFLAGS are variables holding values that can be passed in at compile time. We will see later that the variable SLKFLAGS will be used to set them. | + | Próximo |
- | + | ||
- | Proximo | + | |
< | < |